<p id="txt_0">第1484章终章·涉海篇1·“他同河流共汇海洋深处。”</p><p/>
<p id="txt_1">——苏明安触碰了照片。</p><p/>
<p id="txt_2">仿佛能听到什么东西碎裂的声音,黄色的树林分为了向前与向后。</p><p/>
<p id="txt_3">他迈开脚,向大海深处走去。</p><p/>
<p id="txt_4">白发金眼的少年平静地望着他,随后,缓缓露出了释然的微笑,“咔哒一声”,端着手中的红木盒,随他一同走向大海深处。</p><p/>
<p id="txt_5">海洋燃烧着火红的余晖,在倒映着世界的海面上燃烧。风的温度高了些许,近乎春天的第一缕风。</p><p/>
<p id="txt_6">倒影被拉得很长。</p><p/>
<p id="txt_7">哗,哗,哗。</p><p/>
<p id="txt_8">海浪如花翻涌。</p><p/>
<p id="txt_9">“我很高兴,你选择了向前走。”少年微笑道:</p><p/>
<p id="txt_10">“虽然你无论向前还是往后,我都会为你祝福。但不可否认,看到你愿意朝我这边走来,我确实是开心的。”</p><p/>
<p id="txt_11">“叮咚!”</p><p/>
<p id="txt_12">本公告为全服公告。</p><p/>
<p id="txt_13">检测到有玩家触发了特殊机制,再现了第零届门徒游戏第六关。</p><p/>
<p id="txt_14">“再见,向前涌流的故事”世界大活动已开放。</p><p/>
<p id="txt_15">罗瓦莎内,所有战力抵达5000点以上或有特殊机遇的玩家,皆可参与本活动,共同进入第零届门徒游戏的记忆里。(注:玩家在活动内的状态,为光暗合一的状态)</p><p/>
<p id="txt_16">世界游戏从来很神奇,它的兼容性极强,设置线索的位置,设置特殊副本的触发,设置剧情的节奏点。</p><p/>
<p id="txt_17">苏琉锦的一张相片,世界游戏直接触发了一个世界大活动。</p><p/>
<p id="txt_18">白光包裹了苏明安,再度睁开眼,他看见了古朴的大殿、方形会议桌。烛火摇曳,餐盘暇白,桌椅鎏光溢金,红绸如血。</p><p/>
<p id="txt_19">共计十六人坐在椅子上,围绕长桌而坐。所有人的模样都被暗幕遮掩,浑身萦绕浓雾。</p><p/>
<p id="txt_20">这让他想到了自己开局看到的油画——罗瓦莎版最后的晚餐。</p><p/>
<p id="txt_21">“叮咚!”</p><p/>
<p id="txt_22">欢迎372号餐桌的十六位参赛者来到第零届门徒游戏的最后一关——“最后的晚餐”。</p><p/>
<p id="txt_23">请聆听规则。</p><p/>
<p id="txt_24">人们无法说话,也无法站起,只能聆听。</p><p/>
<p id="txt_25">你们十六人中出现了一位叛徒。</p><p/>
<p id="txt_26">这个叛徒蛊惑了其他三个人,一起堕魔。因此,你们之中有四位恶魔。</p><p/>
<p id="txt_27">请揭开你们面前的餐盖。</p><p/>
<p id="txt_28">下一刻,所有人恢复了行动能力,他们警惕地看着彼此,陆续揭开了餐盖。</p><p/>
<p id="txt_29">雪白的餐盖之下,是一餐餐精致的菜肴。有淋满了番茄汁的意大利面,有涂着奶油的可可慕斯。苏明安面前是一盘切片糖霜西红柿。</p><p/>
<p id="txt_30">游戏每轮包含三个阶段:</p><p/>
<p id="txt_31">“午夜钟响”、“进餐时刻”、“审判日”。循环为一轮。</p><p/>
<p id="txt_32">每位玩家面前的餐盘,是你们的各自的神奇能力,神奇能力可能相同,也可能不同。</p><p/>
<p id="txt_33">请品尝。</p><p/>
<p id="txt_34">你们也可以选择彼此交换餐盘,食用别人的食物。</p><p/>
<p id="txt_35">声音安静了下来,看来是要等所有人吃完。</p><p/>
<p id="txt_36">长桌唯有刀叉轻微碰撞的声音,没有人说话,也没有人冒险交换餐盘,安静得犹如即将上刑场。</p><p/>
<p id="txt_37">“…你们有一个人背叛了我。”苏明安吃了几口西红柿,突然说。</p><p/>
<p id="txt_38">顿时,所有人瞬间停下刀叉,十五道目光聚焦于他。有人惊疑,有人恐慌,有人思索,似乎都以为他是游戏规则的一部分。</p><p/>
<p id="txt_39">黑雾笼罩下,苏明安双掌合拢,抵于下巴,慢条斯理道:“站出来吧,只要承认自己的罪,我不会责怪。”</p><p/>
<p id="txt_40">汇聚而来的目光愈发凝重,十五人似乎都在思考,这到底在暗示什么规则,他们该不该行动。</p><p/>
<p id="txt_41">直到几十秒后,系统声忍不住插道:“这位参赛者请不要给自己加戏,请继续用餐。”</p><p/>
<p id="txt_42">紧张的氛围瞬间一松,化为一种无语。</p><p/>
<p id="txt_43">苏明安拿起刀叉,继续品尝糖霜西红柿,仿佛没有看到别人的无语。</p><p/>
<p id="txt_44">…看来这十几个人都属于风险规避型,不会贸然开口,也不会倾向于冒险。</p><p/>
<p id="txt_45">西红柿吃起来不像西红柿,很苦,还夹杂着一股清香。</p><p/>
<p id="txt_46">所有人吃完后,系统声音继续播报:</p><p/>
<p id="txt_47">希望你们喜欢这顿晚餐。</p><p/>
<p id="txt_48">口味偏甜的食物,乃是奥古斯汀混沌之手的化身,司掌洞察。在“午夜钟响”环节,你可以查看任意玩家的行动轨迹。</p><p/>
<p id="txt_49">口味偏咸的食物,乃是克里琴斯晨曦之骑的化身,司掌守护。在“午夜钟响”环节,你可以选择任意玩家投射“守护之瞳”,保护该玩家的生命。你有无数颗守护之瞳,但你连续两次掷空后,该玩家死亡。</p><p/>
<p id="txt_50">口味偏辣的食物,乃是伊莎蓓尔死亡吟唱人的化身,司掌狙杀。在“午夜钟响”环节,你可以选择任意玩家进行狙杀。你只有一次机会。</p><p/>
<p id="txt_51">口味偏苦的食物,乃是恶魔之食粮。如果你还品尝到了清香,说明你是那位特殊的恶魔——最初的叛徒。你司掌“窃取之权”,可以窃取任意一位玩家的能力。你只有一次机会。</p><p/>
<p id="txt_52">寡淡无味的食物,不蕴含特殊能力。</p><p/>
<p id="txt_53">所有玩家会在“午夜钟响”环节行使权限,在“进餐时刻”环节进行讨论,随后进入“审判日”。请注意,本游戏不存在放逐,如想除去恶魔,需要在“审判日”进行行动。</p><p/>
<p id="txt_54">在“审判日”期间,你们将进入一段历史,扮演其中的角色。</p><p/>
<p id="txt_55">你们需要在“审判日”持续期间扮演好自己的角色,完成角色任务,并获得有用的道具。</p><p/>
<p id="txt_56">在“审判日”死亡,相当于真正死亡。</p><p/>
<p id="txt_57">“审判日”告一段落后,你们将被召回此处,进行“午夜钟响”与“进餐时刻”,随后继续进入“审判日”,延续之前的扮演,以此类推。</p><p/>
<p id="txt_58">能在“审判日”持续期间获得的道具包括且不限于:</p><p/>
<p id="txt_59">1.解锁时间限制。如“守护之瞳”不仅能在“午夜钟响”环节发挥作用,也能在任何时刻发挥作用。</p><p/>
<p id="txt_60">2.身份转变。“恶魔”可能会被感化为人类。人类也可能堕为“恶魔”。</p><p/>
<p id="txt_61">3.特殊身份条件的解锁,如第十七把椅子上的“神之子”,神之子死亡后可获得旁观者视角,可在最终审判时降下“神罚”。</p><p/>
<p id="txt_62">恶魔胜利条件为:取得所有的“圣餐”。(即所有吃了食物的人死亡)</p><p/>
<p id="txt_63">非恶魔胜利条件为:解开通关密码“犹大的第七封信”(即存活通过“审判日”的所有剧情)</p><p/>
<p id="txt_64">请注意——“审判日”的历史节点为:</p><p/>
<p id="txt_65">第二纪元,世界创生者大会。</p><p/>
<p id="txt_66">长桌安静了好一会。</p><p/>
<p id="txt_67">“可以提问吗。”11号传来不辨男女的声音,声音很冷。</p><p/>
<p id="txt_68">“可以。”系统回答。</p><p/>
<p id="txt_69">“是否只能通过审判日改变自己的身份?”</p><p/>
<p id="txt_70">“只能通过审判日获得的道具。”系统回答。</p><p/>
<p id="txt_71">11号沉默地坐着,没有暴露任何体态特征。</p><p/>